AI x SFC Player

文章 · · English · 繁體中文 · 日本語

AI 协作的古风 RPG《无鞘》:从广州一路北上到钱塘潮,浏览器直接玩

这次的题目是一款 90 年代风格的中文回合制 RPG,走古风路线。故事从广州开始:台风夜,十五岁的船家少年何远舟在珠江边的泥里捡到一把只剩半截的断剑。剑里住着剑灵「无鞘」,教他驭剑。但剑的力量不是白给的,每用一次,都要还。

远舟和两位同伴一路北上,经过白云山、丹霞山、梅关、富春江、临安、西湖,一直走到钱塘江边。地名和景点都是真的,人物和故事是原创的。

这款游戏叫《无鞘》(SHEATHLESS),是一款怀旧电视游戏机格式的游戏,整个游戏文件只有 2 MB,有序章、五章、终章和尾声,可以从头玩到「完」。剧情、程序、地图、角色、敌人、音乐都是 AI 做的。AI 实际工作约 160 分钟,按 API 价格换算约 53 美元。

在浏览器直接玩:aixsfc.app/player/?load=tidesword。可以免费玩,想分享给朋友,请给他们这个网址。游戏画面使用繁体中文。

从标题到第一章的头目(请打开声音):序章的台风夜、在海珠石捡到断剑、第一场战斗、广州城、海寇仓库的头目鬼鲨。后面的章节不剧透,留给你自己玩。直接从播放器的模拟器输出画面和声音。

故事和地图

章地方发生什么事
序章 台风夜珠江畔、海珠石捡到断剑,第一次驭剑
第一章 广州广州城、海寇仓库、南海神庙救下青漪,追查海寇
第二到第五章白云山、丹霞山、梅关、富春江、临安、西湖、钱塘江留给你自己玩
终章、尾声?留给你自己玩

一共 18 张地图。地图分成五组图块:广州、山路、江南水乡、临安、钱塘。每组有自己的图块和日夜两套颜色。

怎么玩

序章:在泥里捡到断剑
序章:台风夜,远舟在海珠石的泥里拉出一把断剑。
广州城的集市
第一章:广州城的集市,街上有菜摊、鱼摊和茶摊。
光塔下的蕃商哈山
第一章:光塔下的蕃商哈山,他的香料一夜之间全被偷了。
海寇仓库的头目战
回合制战斗:海寇仓库的头目鬼鲨。光标移到法术上,上方会说明它的效果。
广州的杂货铺
商店:广州的杂货铺,买之前就看得到每样道具有什么用。
南海神庙的庙会
第一章:南海神庙的庙会。

先做试玩版,再做完

AI 先写好剧情大纲、人物和景点,讨论过结局,再开始做。第一轮先做试玩版:序章和第一章,6 张地图、8 种敌人、9 首歌,到第一章的头目为止。

试玩版做好后,我们在 aixsfc.app 的播放器上试玩,AI 按试玩的意见改了几个地方,例如目标不够明显的地图,把该找的东西画出来,让玩家知道要往哪里走。之后接着把故事做完,又加了 12 张地图、17 种敌人和 5 首歌。

试玩版的引擎只放得下一个地区的图,所以做后面章节之前,AI 先改了引擎:

全部章节做好后,再实际从头玩一遍,按试玩的意见补上法术和道具的说明、在菜单里用完法术或道具后的结果提示,也修正了几个会让人卡住的地方。

AI 执行的做法

怎么确认游戏能通关

成本

AI 工作时间约 160 分钟(试玩版约 111 分钟,后面的章节约 33 分钟,全部做完后试玩修正约 16 分钟)
模型Claude Opus 5.5,共约 420 条回复
AI 输出 token约 63 万
处理的 token 总数约 1.5 亿(大部分是缓存读取)
估计费用约 53 美元(以 2026 年 11 月的 Anthropic API 价格换算;订阅方案计费方式不同)
其他费用0:字体是开放许可,其余都是为这款游戏制作的

版本记录

版本改了什么
1.261106.0商店下方「钱」那一行的字不再被说明盖掉
1.261105.9走进另一张地图时自动记录;战斗失败后从最近的记录继续
1.261105.8标题画面显示版本号
1.261105.7第一章广州:问到仓库的消息后,西门的看守马上离开,不用再换地图
1.261105.6升级时解除中毒和昏睡
1.261105.5在菜单里用完法术或道具会提示结果;战斗中中毒,打完仍然中毒,昏睡在战斗结束时解除
1.261105.4修正菜单里的道具效果(例如还魂丹);道具列表可以翻页;法术和道具加上说明
1.261105.3完整版:第二到第五章、终章、尾声
1.261105.2海珠石的目标更清楚;攻击会打到选中的敌人;修正夜间战斗的画面
1.261105.1改名为《无鞘》;序章的竹筏更好找
1.261105.0试玩版:序章和第一章

还没做的

想用 AI 做自己的游戏,在空文件夹运行 npx https://aixsfc.app/skill/aixsfc.tgz 再打开 claude,说明在首页。

来源与许可