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AI 協作的古風 RPG《無鞘》:從廣州一路北上到錢塘潮,瀏覽器直接玩

這次的題目是一款 90 年代風格的中文回合制 RPG,走古風路線。故事從廣州開始:颱風夜,十五歲的船家少年何遠舟在珠江邊的泥裡撿到一把只剩半截的斷劍。劍裡住著劍靈「無鞘」,教他馭劍。但劍的力量不是白給的,每用一次,都要還。

遠舟和兩位同伴一路北上,經過白雲山、丹霞山、梅關、富春江、臨安、西湖,一直走到錢塘江邊。地名和景點都是真的,人物和故事是原創的。

這款遊戲叫《無鞘》(SHEATHLESS),是一款懷舊電視遊樂器格式的遊戲,整個遊戲檔只有 2 MB,有序章、五章、終章和尾聲,可以從頭玩到「完」。劇情、程式、地圖、角色、敵人、音樂都是 AI 做的。AI 實際工作約 160 分鐘,按 API 牌價換算約 53 美元。

在瀏覽器直接玩:aixsfc.app/player/?load=tidesword。可以免費玩,想分享給朋友,請給他們這個網址。

從標題到第一章的頭目(請開聲音):序章的颱風夜、在海珠石撿到斷劍、第一場戰鬥、廣州城、海寇倉庫的頭目鬼鯊。後面的章節不劇透,留給你自己玩。直接從播放器的模擬器輸出畫面和聲音。

故事和地圖

章地方發生什麼事
序章 颱風夜珠江畔、海珠石撿到斷劍,第一次馭劍
第一章 廣州廣州城、海寇倉庫、南海神廟救下青漪,追查海寇
第二到第五章白雲山、丹霞山、梅關、富春江、臨安、西湖、錢塘江留給你自己玩
終章、尾聲?留給你自己玩

一共 18 張地圖。地圖分成五組圖塊:廣州、山路、江南水鄉、臨安、錢塘。每組有自己的圖塊和日夜兩套顏色。

怎麼玩

序章:在泥裡撿到斷劍
序章:颱風夜,遠舟在海珠石的泥裡拉出一把斷劍。
廣州城的市集
第一章:廣州城的市集,街上有菜攤、魚攤和茶攤。
光塔下的蕃商哈山
第一章:光塔下的蕃商哈山,他的香料一夜之間全被偷了。
海寇倉庫的頭目戰
回合制戰鬥:海寇倉庫的頭目鬼鯊。游標移到法術上,上方會說明它的效果。
廣州的雜貨鋪
商店:廣州的雜貨鋪,買之前就看得到每樣道具做什麼。
南海神廟的廟會
第一章:南海神廟的廟會。

先做試玩版,再做完

AI 先寫好劇情大綱、人物和景點,討論過結局,再開始做。第一輪先做試玩版:序章和第一章,6 張地圖、8 種敵人、9 首歌,到第一章的頭目為止。

試玩版做好後,我們在 aixsfc.app 的播放器上試玩,AI 依試玩的意見改了幾個地方,例如目標不夠明顯的地圖,把該找的東西畫出來,讓玩家知道要往哪裡走。之後接著把故事做完,又加了 12 張地圖、17 種敵人和 5 首歌。

試玩版的引擎只放得下一個地區的圖,所以做後面章節之前,AI 先改了引擎:

全部章節做好後,再實際從頭玩一次,依試玩的意見補上法術和道具的說明、在選單裡用完法術或道具後的結果訊息,也修正了幾個會讓人卡住的地方。

AI 執行的做法

怎麼確認遊戲能玩完

成本

AI 工作時間約 160 分鐘(試玩版約 111 分鐘,後面的章節約 33 分鐘,全部做完後試玩修正約 16 分鐘)
模型Claude Opus 5.5,共約 420 則回覆
AI 輸出 token約 63 萬
處理的 token 總數約 1.5 億(大部分是快取讀取)
估計費用約 53 美元(以 2026 年 11 月的 Anthropic API 牌價換算;訂閱方案計費方式不同)
其他費用0:字型是開放授權,其餘都是為這款遊戲製作的

版本紀錄

版本改了什麼
1.261106.0商店下方「錢」那一行的字不再被說明蓋掉
1.261105.9走進另一張地圖時自動記錄;戰鬥失敗後從最近的記錄繼續
1.261105.8標題畫面顯示版本號
1.261105.7第一章廣州:問到倉庫的消息後,西門的看守馬上離開,不用再換地圖
1.261105.6升級時解除中毒和昏睡
1.261105.5在選單裡用完法術或道具會說明結果;戰鬥中中毒,打完仍然中毒,昏睡在戰鬥結束時解除
1.261105.4修正選單裡的道具效果(例如還魂丹);道具清單可以換頁;法術和道具加上說明
1.261105.3完整版:第二到第五章、終章、尾聲
1.261105.2海珠石的目標更清楚;攻擊會打到選中的敵人;修正夜間戰鬥的畫面
1.261105.1改名為《無鞘》;序章的竹筏更好找
1.261105.0試玩版:序章和第一章

還沒做的

想用 AI 做自己的遊戲,在空資料夾執行 npx https://aixsfc.app/skill/aixsfc.tgz 再開 claude,說明在首頁。

來源與授權